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My soso tip95

[블렌더 기초] 섭디비전과 베벨의 차이와 모델링 적용 법 블렌더 섭디비전(Subdivision)과 베벨(Bevel) 차이와 활용법섭디비전과 베벨, 3D 모델링의 필수 기술블렌더에서 섭디비전(Subdivision)과 베벨(Bevel)은 오브젝트의 디테일을 높이고,원하는 형태를 만드는데 중요한 도구입니다.두 기능의 차이점과 장단점을 알아보고,섭디비전에서 루프 컷(Loop Cut)이 어떤 역할을 하는지도 살펴보겠습니다.  🖥️ 섭디비전 vs 베벨, 무엇이 다를까?1️⃣ 섭디비전(Subdivision)섭디비전?오브젝트의 면(페이스)을 더 세밀하게 분할하여 곡선을 부드럽게 표현해주는 기능.주로 Subdivision Surface Modifier로 적용합니다.장점:곡선과 매끄러운 표면 표현에 탁월.저폴리 모델을 고폴리 모델처럼 보이게 만듭니다.애니메이션과 캐릭터 모델링.. 2025. 1. 19.
[블렌더 기초] 기본 인터페이스와 오브젝트를 다루기 기본 #1.블렌더 기초기본 인터페이스와 오브젝트를 다루기 기본블렌더를 시작하는 완벽한 첫걸음!제가 기억하려고쓰는 글 입니다.무료이면서 강력한 3D 소프트웨어인 블렌더(Blender)의기본 인터페이스와 오브젝트를 다루는 방법을 공부했는데,중요한부분이니 기록용으로 남겨볼까 합니다.기초 튼튼!  🖥️ 블렌더 기본 인터페이스1️⃣ 인터페이스 화면 알아보기블렌더를 처음 실행하면 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만,아래 구성만 잘 기억하면 됩니다.레이아웃(Layout) 탭상단 메뉴바에 있는 다양한 탭 중 기본 화면입니다.여기에서 오브젝트를 생성, 이동, 회전, 크기 조정 등을 할 수 있습니다.뷰포트(Viewport)3D 작업이 이루어지는 메인 화면입니다.카메라, 조명, 오브젝트 등이 배치됩니다.도구 모음(Toolbar)왼.. 2025. 1. 17.
일러스트레이터 줌/아웃 버벅거림 해결 방법 💡 어도비 일러스트레이터 사용 시확대/축소 버벅거림 문제 해결 방법 🚀  🔧 일러스트 마우스 스크롤 화면 확대/축소 문제, 이렇게 해결하세요!어느순간 갑자기 버벅거림 문제로 빡쳐서 찾은 해결 방법 공유 합니다.어도비 일러스트레이터를 사용하는데 갑자기 화면 확대/축소(줌인/줌아웃) 작업 중 발생하는버벅거림과 끊김 현상이 생겨 인터넷에 검색해 해결했습니다. 후..!복잡한 파일을 작업하거나 하드웨어 성능이 부족한 경우도 아닌 경우아래 방법으로 한번 적용해 보시고 해결 되시길 바랍니다.🖥️ 확대/축소 버벅거림 해결을 위해> 설정에서 애니메이션 줌 활성화 해제 하기 1.상단 메뉴에서 편집(Edit) > 환경 설정(Preferences) > 일반으로 이동하세요.단축키는 Ctrl + K 2. 성능 ➡️ GPU.. 2025. 1. 16.
[무료 핸드폰 배경화면] SSG 랜더스 2025년 3월 경기 일정 캘린더 공유 ⚾2025 KBO SSG경기 일정 핸드폰 배경화면으로 확인하세요! 📅 SSG 기준으로 만든 경기 일정 화면 :)3월 경기 일정 담은 핸드폰 배경화면 무료 공유합니다. 🎁새 시즌을 기다리며, 신나는 마음으로 SSG 3월 경기 일정을 담은 핸드폰 배경화면을 제작해 보았습니다.매일매일 경기 일정 확인도 하고, 팬심도 채우는 특별한 배경화면으로 핸드폰을 꾸며보세요!핸드폰 배경화면 적용하면 아래처럼 보입니다!각 팀들은 구단 마스코트를 기준으로 해보았습니다.홈경기는 날짜에 노란색 집 모양어웨이는 날짜에 빨간 동그라미로 해두었어요.모든 일정은 kbo 홈페이지 보고 참고해 제작했습니다.🌟 SSG 2025년 3월 경기 일정 배경화면 3월 경기 일정이 귀여운 마스코트로 표시처음 만들어보는 달력 배경화면이라 조금 미흡.. 2025. 1. 2.