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Drawing Info

[블렌더]오브젝트 변형 적용하기! apply all transform 모든 변형 적용

by 내소소팁 2025. 1. 26.

블렌더에서 Ctrl + A (Apply All)
변형된 오브젝트 적용하기

🖥️변형된 오브젝트 적용하기, Ctrl + A (Apply All)란?

블렌더에서 Ctrl + A는 오브젝트의 변형(Transformation)
적용(Apply)하는 기능입니다.
적용하지 않으면 오브젝트의 이동, 회전, 크기 조정 등의 변형 데이터가 비파괴적으로 저장되지만,
일부 작업(예: 모디파이어 적용, 애니메이션 작업)에서 문제가 발생할 수 있습니다.


Ctrl + A 단축키로 적용 가능한 항목

1️⃣ Apply All Transform (모든 변형 적용)

  • Ctrl + AAll Transform을 선택하면 다음 변형 데이터를 모두 적용합니다.
    • 위치(Location)
    • 회전(Rotation)
    • 크기(Scale)

📌 사용 방법:

  1. 변형된 오브젝트를 선택합니다.
  2. Ctrl + A를 눌러 Apply Menu를 엽니다.
  3. All Transforms를 선택합니다.

2️⃣ 개별 적용 항목

  • Location: 위치 데이터를 적용.
  • Rotation: 회전 데이터를 적용.
  • Scale: 크기 데이터를 적용.
  • Rotation & Scale: 회전과 크기를 동시에 적용.
  •  

🌀 적용 후의 변화

[기본 오브젝트 - 변형된 오브젝트 - 변형 오브젝트에 apply 했을때 차이]

1. 오브젝트 원점 재설정

  • 변형 데이터를 적용하면 원점(Origin)이 현재 위치와 상태를 기준으로 초기화됩니다.

2. Transform 속성 초기화

  • 위치, 회전, 크기 값이 기본값(0, 0, 0 / Scale: 1, 1, 1)으로 리셋됩니다.

🛠️ 언제 사용하면 좋을까?

  1. 모디파이어 작업 전
    • 일부 모디파이어(예: Bevel, Mirror)는 변형 데이터를 기반으로 작동하기 때문에,
      올바른 결과를 얻으려면 Apply가 필요합니다.
  2. 애니메이션 작업 시
    • 애니메이션은 변형 데이터를 기준으로 설정되므로,
      적용하지 않으면 예상치 못한 동작이 발생할 수 있습니다.
  3. Export 전
    • 변형 데이터를 적용하지 않으면 다른 프로그램에서 오브젝트가 예상과 다른 상태로 보일 수 있습니다.

Ctrl + A로 변형 데이터를 완벽히 적용하자!

블렌더에서 Ctrl + A는 변형 데이터를 적용하고,
모델링 및 애니메이션 작업을 안정적으로 진행할 수 있도록 돕는 강력한 도구입니다.
작업 흐름 중 필요할 때 적절히 활용해 더욱 깔끔한 작업 환경을 만들어 보세요! 😊