s키1 [블렌더 기초] 기본 인터페이스와 오브젝트를 다루기 기본 #1.블렌더 기초기본 인터페이스와 오브젝트를 다루기 기본블렌더를 시작하는 완벽한 첫걸음!제가 기억하려고쓰는 글 입니다.무료이면서 강력한 3D 소프트웨어인 블렌더(Blender)의기본 인터페이스와 오브젝트를 다루는 방법을 공부했는데,중요한부분이니 기록용으로 남겨볼까 합니다.기초 튼튼! 🖥️ 블렌더 기본 인터페이스1️⃣ 인터페이스 화면 알아보기블렌더를 처음 실행하면 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만,아래 구성만 잘 기억하면 됩니다.레이아웃(Layout) 탭상단 메뉴바에 있는 다양한 탭 중 기본 화면입니다.여기에서 오브젝트를 생성, 이동, 회전, 크기 조정 등을 할 수 있습니다.뷰포트(Viewport)3D 작업이 이루어지는 메인 화면입니다.카메라, 조명, 오브젝트 등이 배치됩니다.도구 모음(Toolbar)왼.. 2025. 1. 17. 이전 1 다음